L’objectif était de valoriser le monde décalé de l’enfance, en jouant sur l’humour et le non-sens, pour créer une expérience joyeuse et immersive.
Les visuels, inspirés de l’imaginaire enfantin, mêlent humour, images absurdes et messages décalés, afin de rappeler que le cinéma peut être un terrain de jeu pour l’esprit autant qu’un lieu de découverte.